Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana pelien tekeminen ja kokeilut. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Pelityöpaja tarkastelee pieniä peliprojekteja, tasoluonnoksia ja testauksen arkea. Kiinnostuksemme kohteena on muutoksen perustelu: mitä kokeiltiin, mitä huomattiin ja mitä seuraavaksi päätettiin tehdä.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
LuonnosEnsimmäinen prototyyppi rajaa kysymyksenPieni kokeilu toimii parhaiten, kun tiedetään mitä sillä halutaan selvittää. Valmis ulkoasu ei ole välttämätön jokaisen kysymyksen tutkimiseen.
KokeiluHarmaa laatikko voi riittääYksinkertainen muoto auttaa kokeilemaan tilaa ennen yksityiskohtia. Se ei kuitenkaan poista kaikkia ulkoasun vaikutuksia kokemuksesta.
PalauteEnsimmäinen testaaja näkee toisinTekijä tuntee ratkaisun jo valmiiksi. Uusi pelaaja voi pysähtyä kohtaan, jota tekijä ei enää huomaa lainkaan.
VersioYksi muutos kerrallaanMonen asian korjaaminen yhtä aikaa voi parantaa kokonaisuutta, mutta vaikeuttaa vaikutuksen ymmärtämistä. Rajattu muutos tekee vertailusta luettavamman.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Ensimmäinen prototyyppi rajaa kysymyksen avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma näkökulmasi

Pelityöpaja tarkastelee pieniä peliprojekteja, tasoluonnoksia ja testauksen arkea. Kiinnostuksemme kohteena on muutoksen perustelu: mitä kokeiltiin, mitä huomattiin ja mitä seuraavaksi päätettiin tehdä.

Jaa oma näkökulmasi →