Ensimmäinen prototyyppi rajaa kysymyksen
Pieni kokeilu toimii parhaiten, kun tiedetään mitä sillä halutaan selvittää. Valmis ulkoasu ei ole välttämätön jokaisen kysymyksen tutkimiseen.
Viisi esseetä. Teemana pelien tekeminen ja kokeilut. Lue esineitä, käyttötilanteita ja niiden taakse jääviä kysymyksiä.
Viisi esseetä. Teemana pelien tekeminen ja kokeilut. Lue esineitä, käyttötilanteita ja niiden taakse jääviä kysymyksiä.
Pieni kokeilu toimii parhaiten, kun tiedetään mitä sillä halutaan selvittää. Valmis ulkoasu ei ole välttämätön jokaisen kysymyksen tutkimiseen.
Yksinkertainen muoto auttaa kokeilemaan tilaa ennen yksityiskohtia. Se ei kuitenkaan poista kaikkia ulkoasun vaikutuksia kokemuksesta.
Tekijä tuntee ratkaisun jo valmiiksi. Uusi pelaaja voi pysähtyä kohtaan, jota tekijä ei enää huomaa lainkaan.
Monen asian korjaaminen yhtä aikaa voi parantaa kokonaisuutta, mutta vaikeuttaa vaikutuksen ymmärtämistä. Rajattu muutos tekee vertailusta luettavamman.
Testaajan ehdotus kertoo kokemuksesta ja yhdestä mahdollisesta korjauksesta. Näitä kahta tasoa kannattaa käsitellä erikseen.